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2017/08/20

シャドウオブモルドール途中の感想


シャドウオブモルドールをプレイしています。

体感では今ちょうど折り返し地点くらいでしょうか?
最初のマップが終わったところです。

なかなか面白いです。

基本操作はアサクリのようでもあり、
プレイ感覚はインファマスのようでもあり、
ゼルダ程どこでもって感じではないもののほとんど全ての壁に登れたり、ハクスラ要素もありと、いろんな要素が詰まっています。

その分、
◯◯っぽいなーという既視感があるのが難点かな…。

でも勿論、このゲームならではの独自要素もあります。

複数いるリーダー格の敵キャラには名前があり、
主人公の事を覚えます。
その為、1度やられた相手に
また殺されに来たのか!みたいなセリフを言われたりします。(そしてまた殺されたりします)
見た目のバリエーションも多いので一目見て
あ!コイツあの時のやつじゃん!!!!
ぜっころ!!

となります。
しかも主人公を倒した功績で出世したりしてるので
なお倒したくなるんですね。

そういったストーリーではないドラマがあるのも、
このゲームの魅力です。

指輪物語が好きだけど、原作は読んでなくて
映画ロードオブザリングとホビットを見たくらい


の微妙なにわか感のある僕としては
細かい設定が知れる楽しみもあります。
回想シーンではあるものの、ロードオブザリングで葬りに行った力の指輪が作られるきっかけのエピソードもあったりして

そうだったのか!!∑(゚Д゚)
Wikipediaで詳しく調べよっと(´∀`*)


という具合になかなかゲームが進まないのがたまにキズですが 笑

非常に楽しくプレイしていますが、
1つだけ難点が…


グロい


18禁ゲーなので、倒し方がグロいです。
敵のウルク(オークみたいなやつ)
の首をはねまくりです。

後ろから見ていた妻の感想

グロっ!!∑(゚Д゚)

またグロいのやってる!!((((;゚Д゚)))))))

とあんまり受けは良くありません 笑
VITAのリモプでコッソリやろうかなあ。


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シャドウ・オブ・モルドール
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