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2017/09/07

[FF15]とりあえず戦闘が楽しい! プレイ日記#0

アップデートもインストールまで終わってるだろうし、やっとプレイできるー٩( ᐛ )و

と思ったら今度は
データコピー完了待ち 残り10分
とでていてNEW GAMEが選択できません(´・_・`)

またかよっ!

とりあえず仕方ないので、
現状、遊ぶことのできる唯一のモード
「フリーバトル」で遊んでみることにしました。

トレーニング的なモード


特に能力やステージの設定はできないものの、
永遠に湧く雑魚敵をひたすら倒す
格ゲーとかによくあるトレーニングモードでした。

せっかくなので戦闘の基礎を学ぶことにします。

◯ボタンで攻撃
無双みたいに連打する必要はなく、
押しっぱなしで攻撃し続けてくれる。
らっくちーん٩( ᐛ )و
敵に無敵時間はないみたいで、
倒れている敵にも攻撃できる。

◻︎ボタンで防御
ローリング回避もできる。
必要な時は画面に指示が出るっぽい?

×ボタンでジャンプ
ジャンプからも通常攻撃につながる。
意味があるのかはわからないけど、
たまにジャンプ攻撃も織りまぜると
スタイリッシュ

R1でロックオン
Z注目的な。
いまいち狙いたい敵を狙えなかった気もするけど
慣れの問題かな?

ロックオンしながら△ボタンでシフトブレイク
剣を投げて瞬間移動!
ブレイクに何の意味があるかはよくわからない。
とりあえずスタイリッシュ

という事で基本的なところはなんとなく覚えました。

いや、面白いよこれ!


普通に面白いんですけど!?
FF15はネガキャンされ過ぎですね。

アクションRPGの戦闘としてはトップクラスに楽しいですよ!
ジャンプからも自然に攻撃がつながる所とか、
倒れている敵にも攻撃できる所などは
さすが和ゲー!って感じです。
動かしていて気持ちいい。
まだまだ洋ゲーが追いついていない
動かすだけで楽しい感、
じゅうぶんに感じましたよ!

以前、体験版をプレイしたのですが
その時よりかなり洗練されている気がしました。

やっと本編プレイできるー!


戦闘が楽しいという事で、
期待度がかなり上がっているところで
さっさくFF15本編、プレイしてきまっす!٩( ᐛ )و



余談ですが、体験版をプレイしていたので
フリーバトルにカーバンクルが登場しました。
あんまりかわいくない・・・(´・_・`)
もっとクリクリな感じにしてほしかったなあ〜。


続きはコチラから!
[FF15]はじまり。いきなりの下ネタですいません回 プレイ日記#1

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